这篇文章我们讲讲 OC 中的类型。

上一篇文章已经说了,OC是对C的扩展,因此可以直接使用C中的类型:


long l;
int i;
float f;
double f2;
bool isTrue;
void m;

struct {
 
    int score;
 
    char myId;
 
} student;

// ...

接下来介绍 Foundation 框架中给我们带来的新的类型:

布尔型 BOOL

注意大小写,这不是C中的 bool ,不知道这个类型的定义是否是多此一举。
它有 YESNO 两个值,顾名思义。我们知道,C中定义真假,无非是0或非0,并且它可以喝数值相互转换,但 BOOL 显然不行。
内存中, YESNO 是八位的,值如下:

    YES:00000001
    NO :00000000

当使用 BOOL 与数值比较时,只有数值的低位会参与比较,从而得出不准确的结果,所以千万不要这么做。下面上一段官方的example:


#import <Foundation/Foundation.h>

BOOL areIntsDifferent(int thing1,int thing2)
{
    if(thing1==thing2)
    {
        return NO;
    }
    else {
        return YES;
    }
}

NSString *boolString(BOOL yesNo)
{
    if(yesNo == NO)
    {
        return @"NO";
    }
    else {
        return @"YES";
    }
}

int main(int argc, const char * argv[])
{

    BOOL areTheyDifferent;
    areTheyDifferent = areIntsDifferent(5, 5);
    
    NSLog(@"Are %d and %d different? %@",5,5,boolString(areTheyDifferent));
    
    areTheyDifferent = areIntsDifferent(23,42);
    NSLog(@"Are %d and %d different? %@",23,42,boolString(areTheyDifferent));
    
    return 0;
}

字符串 NSString

为区别于 C 中的 string 字符串, NSString 字符串会在 双引号前加 @ ,前文中我们已经看到了。

NSString 本身就提供了很多有用的方法,我们看代码:

//...

NSString *string1 = [[NSString alloc] init]; // 构造空字符串

NSString *string2 = [[NSString alloc] initWithString:@"This is a String!"];  // 构造字符串

NSString *string3 = @"This is also a String!";
string1 = @"This is the first String!";
// 常量字符串,这个最简单。

/* 将C中的string类型赋过来 */

char *Cstring = "This is a String!";
 
NSString *cString = [[NSString alloc] initWithCString:Cstring];
 
NSLog(@"astring:%@,%@",string1,string2);
 
[astring release];

//...

创建格式化字符串:


NSString *stringFormat = [[NSString alloc]initWithFormat:@"This is a formated string ,number %i",1];

NSLog(@"Format:%@",stringFormat);

对了,EcmaScript 6 已经引进了跨行字符串以及格式化字符串,有兴趣的同学可以谷歌一下!

比较字符串:


NSString *string01 = @"This is a String!";
 
NSString *string02 = @"This is a String!";

NSString *astring01 = @"This is a String!";
 
NSString *astring02 = @"this is a String!";

/* 判断两者内容是否相同,下面两种方法都可以: */
 
BOOL isEqual = [string01 isEqualToString:string02]; // YES

BOOL compare1 = [string01 compare:string02] == NSOrderedSame; 
 
/* NSOrderedAscending判断两对象值的大小:按字母顺序进行比较,astring02大于astring01为YES */

BOOL compare2 = [astring01 compare:astring02] == NSOrderedAscending;

/* NSOrderedDescending判断两对象值的大小:按字母顺序进行比较,astring02小于astring01为真 */

BOOL result = [astring01 compare:astring02] == NSOrderedDescending;    

查找字符串某处是否包含其他字符串:


NSString *string1 = @"This is a string";
 
NSString *string2 = @"is a";

NSRange range = [string1 rangeOfString:string2];
/* 
  NSRange 类型实际上是一个C的结构体,不要被这个不明觉厉的东东吓到

  struct {
    int location;
    int length;
  } NSRange;
*/

int location = range.location;  
// 包含字符串所在的起始位置,这里的值为5,如不存在,为-1
int leight = range.length;  
// 长度,这里的值为4,如不存在,为0

截取字符串:


NSString *string0 = @"This is a string";

// 1.从字符串的开头一直截取到指定的位置,但不包括该位置的字符

NSString *string1 = [string0 substringToIndex:3];
 
NSLog(@"string1:%@",string1);  // string1:Thi

// 2.以指定位置开始(包括指定位置的字符),并包括之后的全部字符

NSString *string2 = [string0 substringFromIndex:3];
 
NSLog(@"string2:%@",string2);  // string2:s is a string

// 3.按照所给出的位置,长度,任意地从字符串中截取子串

NSString *string3 = [string0 substringWithRange:NSMakeRange(0, 4)];

/* NSMakeRange 顾名思义,创建一个NSRange类型的结构体 */

NSLog(@"string3:%@",string3);  // string3:This

插入字符串

OC这种静态语言,中的很多引用类型(这么说合适么?)的 内存空间都是固定的内存空间都是固定的内存空间都是固定的,对于习惯了 js 和 python 的程序员们,重要的事情说三遍!
所以嘞,什么NSString类型啊,以及我们后面要讲的NSArray、NSSet这类东西长度都是固定的。当然OC也提供了长度可变的相应类型,后者一般是前者的子集,例如: NSMutableString NSMutableArray 。想要修改字符串,就要用到这种类型。


NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"This is a NSMutableString"];

// 1. 把一个字符串接在另一个字符串的末尾

[string1 appendString:@", I will be adding some character"];
 
[string1 appendFormat:[NSString stringWithFormat:@",%i",100]];
 
NSLog(@"string1:%@",string1);

// 2. 在指定位置插入字符串

[string1 insertString:@"Hi! " atIndex:0];

// 3. 替换原有内容

NSMutableString *setString1 = [string1 setString:@"Hello World!"];

// 4.用指定字符串替换字符串中某指定位置、长度的字符串

[string1 replaceCharactersInRange:NSMakeRange(0, 4) withString:@"That"]; // That is a NSMutableString

// 5.检查字符串是否以另一个字符串开头或结尾

NSString *fileName = @"NSStringInformation.txt";
 
[fileName hasPrefix:@"NSString"] = = 1 ?  NSLog(@"YES") : NSLog(@"NO");
 
[fileName hasSuffix:@".txt"] = = 1 ?  NSLog(@"YES") : NSLog(@"NO");

数值类型 NSNumber

它实际上是一种数值对象,但我们一般仍然使用C语言中的数值类型。下面代码仅简单演示一下用法:


NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:123]; // 创建一个整型值
// 或使用构造方法 [[NSNumber alloc] initWithInt:123]

NSLog(@"%i",[number intValue]);
// 或 NSLog(@"%@",number);

/*
  还有:
  [NSNumber numberWithBool];
  ... numberWithChar
  ... numberWithFloat

  ... stringValue
  ... isEqualToNumber:(NSNumber *) aNSNumberVariable
*/

数组: NSArrayNSMutableArray

OC中的数组有一个好,那就是它可以储存不同类型的变量,并且, NSArray 不能保存基本类型(必须是引用类型——作者注:这个术语用在OC编程中并不严谨)。

如果需要将基本类型存储在 NSArray 数组中,上面的 NSNumber 就派上了用场。我一直觉得 NSNumber 就像 pythonjava 里的包装器对象,能起到类似作用的类型还有 NSValueNSDate

另一个问题就是,不能将 nil 加入 NSArray 数组,因为这代表数组到此结束,如果需要加入一个空对象,请使用 NSNull

想要查看 Foundation 中提供的全部类型,请点击苹果官方文档

还是直接代码演示一遍:


    NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"Sep",@"Januay",@"April",nil];
    
    /*
    
      由于 nil 只代表数组结束,所以实际上数组有三个成员。
     
      也可以直接赋值:
      
      NSArray *arr=@[@"Sep",@"Januay",@"April",nil];
    */
    
    for(int i = 0;i<[arr count];i++){
        NSLog(@"%@ at count %i",name,i);
    }
    
    // count 即数组的长度,相当于 java数组中的length
    
    /*
    
     我们还可以用 for ... in 语法快速遍历数组,
     与js中的 for ... in 语法不同,OC对此进行了优化,实际上比for语法遍历数组的速度更快。
     但后者的缺点是不能对数组成员进行修改、删除操作,否则编译器将报错。
     
     */
     
     // 返回数组指定下标的成员:
     NSString *str0 = [arr objectAtIndex:0];
     // 或 
     NSString *str0 = arr[0];
     
     // 返回数组个数  
     NSLog(@"arr count :%d", [ar count]);  
     
     // 追加成员并返回新的array对象
     
     NSArray *arr2 = [arr arrayByAddingObject:@"August"];  
     NSLog(@"arr2 :%@", arr2);
     
     // 是否包含指定对象  
     NSLog(@"isContains :%d", [arr containsObject:@"April"]);
     
     // 查找某个成员所在索引,若成员不存在则返回-1
     NSLog(@"indexOfObject :%d",[arr indexOfObject:@"August"]);
     
     // 返回第一个或最后一个元素  
     NSLog(@"firstObject:%@,lastObejct :%@", [arr firstObject] , [arr lastObject]);
      
      // ...

到目前为止,所介绍的常用到的 Foundation 类依然是比较少的,我们会在后面的文章中继续介绍。

结尾插个话:我发现 OC 中好像并没有严格意义上的方法重载,我们注意到, OC 的方法名总是因为行参变化而改变,实际上就是两个不同的方法。

本文的内容忽略了一个问题:内存引用计数的问题,因为前两篇文章已经说了,OC的内存管理需要手动管理, javapython 中则不存在这个问题。我们在后面的内容中再讨论吧。

参考文档:

  1. NSString 常用方法

  2. 苹果官方文档:NSNumber Class Reference

  3. 苹果官方文档:NSArray Class Reference


仅愚
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